与几秒前的自己合作
《遗忘之诗》是一款围绕时间与空间协作的解谜游戏。我们希望喜欢机制解谜的玩家,能在不断尝试中发现“原来还可以这样”,再用刚刚领悟的规则重新理解眼前的关卡。
从认识规则,到创造解法
玩家操控一只能灵魂出窍的小鸟,与记录过去位置的拖影协作触发机关,并通过主动传送利用自己的历史轨迹。
我设计了由浅入深的学习曲线:认识机关、掌握协作、规划时序,再通过新能力重新理解空间,最终将已有规则组合成多步挑战。
我的贡献与成果
我与队友共同确定核心玩法,负责全部关卡设计与搭建,并协调程序、美术的实现需求与制作范围。项目获得三教杯 GameJam 三等奖。
玩法原型 · 关卡搭建 · 学习曲线 · 机制组合 · 团队协作
